歌舞表演4卡(CABARET 4 CARD)

indienova.com/steam/game/1488700

开发:Yareyare 。僅使用四張紙牌邏輯戰鬥。重寫勝利條件戰鬥紙牌遊戲。……[/ h2]只有4次“邏輯戰” [/ h2]您手中只有4張卡片。……勝利/失敗條件隨每步動作而變化[/ h2]“提交获胜表示获胜”“提交获胜表示失败”“提交最后一张卡表示获胜

威士忌・黑手党・里奥的家族(Whiskey.Mafia. Leo's Family)

indienova.com/steam/game/1300430

开发:FastGame 。1920年。 纽约。 充满希望,破碎梦想,朋友和叛徒城市。...……匪徒壮丽故事[/ h2]受最佳黑手党戏剧启发,我们创作了一部令人惊叹“电影”,具有令人信服角色和真实黑手党精神……潜入另一个世界[/ h2]PixelArt中详细位置。1920年代宜人气氛。原声大碟

会员:PixelXiAn

indienova.com/u/pixelxian

由一名来自西安美工很差劲大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣陕西大学聚集地,于是创立了Pixel

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

玩派:游戏鉴赏家:恐怖新作《女鬼桥:开魂路》大宇出品必属精品

indienova.com/u/playsect/blogread/30324

AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)故事背景:东湖大学校园中流传多年禁忌传说……,校园里一座桥上有一个阴魂不散女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

Dirge - Wendigo

indienova.com/steam/game/1834770

开发:NonNobis Games 。……[狩猎场:[/h2]雪怪最初家园是可怕奎提科森林,这里以严寒冬季和广袤无垠地貌而闻名。……[传说与疯狂:[/h2]当地传说讲述了雪怪悲惨身世--一种源自人类疯狂深处生物

气球人(Balloon Man)

indienova.com/steam/game/2215100

开发:Starry Night Studio, 별 헤는 밤 。……动作, 解谜, 魂灵, 平台大学开发者制作酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念关卡

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038

《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到春节日志 hello 大家好,我是lance春节期间本来应该发一篇日志……父亲是诺森布里亚的西沃德,有记载称西沃德跟丹麦国王斯文II有一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端奥克尼……之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一定程度合作

一星期的旅程(One Week By Car)

indienova.com/game/one-week-by-car

开发:Viktor Hensen, Ryan Brooks, James Jessie, Sam Peters……探索一个反映挣扎大学生活、故事丰富小世界。通过玩小游戏来完成维持生存日常任务。……最终,尝试找到方法来打破单调循环,并逃离郁闷环境

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做,有跟外国友人一起做,有些还没上架就死了……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

版本:Early Access


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