indienova.com/steam/game/1488700
开发:Yareyare 。僅使用四張紙牌的邏輯戰鬥。重寫勝利條件的戰鬥紙牌遊戲。……[/ h2]只有4次“邏輯戰” [/ h2]您手中只有4張卡片。……勝利/失敗條件隨每步動作而變化[/ h2]“提交获胜表示获胜”“提交获胜表示失败”“提交最后一张卡表示获胜
indienova.com/steam/game/1300430
开发:FastGame 。1920年。 纽约。 充满希望,破碎的梦想,朋友和叛徒的城市。...……匪徒的壮丽故事[/ h2]受最佳黑手党戏剧的启发,我们创作了一部令人惊叹的“电影”,具有令人信服的角色和真实的黑手党精神……潜入另一个世界[/ h2]PixelArt中的详细位置。1920年代宜人的气氛。原声大碟
indienova.com/u/pixelxian
由一名来自西安的美工很差劲的大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏的想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地,于是创立了Pixel
indienova.com/groups/134
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
indienova.com/u/playsect/blogread/30324
AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业版 (64位)故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说……,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
indienova.com/steam/game/1834770
开发:NonNobis Games 。……[狩猎场:[/h2]雪怪最初的家园是可怕的奎提科森林,这里以严寒的冬季和广袤无垠的地貌而闻名。……[传说与疯狂:[/h2]当地的传说讲述了雪怪的悲惨身世--一种源自人类疯狂深处的生物
indienova.com/steam/game/2215100
开发:Starry Night Studio, 별 헤는 밤 。……动作, 解谜, 魂灵, 平台大学生开发者制作的酷狗屎游戏!……有陷阱、谜题和独特的老板来迷惑玩家!有平台、BOSS战、追逐、解谜、时光机等各种概念的关卡
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12038
《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志 hello 大家好,我是lance春节期间本来应该发一篇日志的……父亲是诺森布里亚的西沃德,有记载称西沃德跟丹麦国王斯文II有一定血缘关系;也有一些资料称,西沃德家族来自不列颠岛北端的奥克尼……之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一定程度的合作
indienova.com/game/one-week-by-car
开发:Viktor Hensen, Ryan Brooks, James Jessie, Sam Peters……探索一个反映挣扎大学生活的、故事丰富的小世界。通过玩小游戏来完成维持生存的日常任务。……最终,尝试找到方法来打破单调的循环,并逃离郁闷的环境
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
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