和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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就辞了职出来游戏音乐了,笑~从传统行业出来后,是如何迅速的适应游戏音乐的工作的?……我的兴趣比较杂和多变,可能我这个人比较善变吧(笑~),我喜欢看电影,话剧,相声,还喜欢漫无目的的开长途车,走到停到吃到玩到……音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来

找得就是这个(Find this!)

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我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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同时在另一方面我认为如果将引导的太明显的话,可能证明这个作品原本的元素搭配就没有设计好。……这就证明他们对于这个模式是没有太多的不适应的。其次为什么我要坚持一次性付费?……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么的?亚恒:我用一个例子来说吧

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、等级、无同伴。……它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人

Insexsity

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她租了一间公寓,她有自己的责任,但这并不妨碍她俱乐部,健身房,或者商店新衣服,或者她可以电影院……,也许图书馆……她都可以自由地前往

光圈科技打工记(Aperture Desk Job)

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我们用 Steam Deck 这一便携设备来了个大转变,解放您的身体跑马拉松、跳飞机,同时让大脑和双手模拟所有烂熟于心的就坐状态……不过,如果你在杂货时,钱突然不好用了,你应该立刻联络银行,因为收银员刚刚偷走了你的整个身份?……现在你不得不化身成一名暗黑客来寻觅她的踪迹了!结果发现她其实是另一个时间线的你?!!

版本:Early Access


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