[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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《阳光马里》之中的水效果 这集是分析 2002 年 NGC 上任天堂的《阳光马里》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……《小龙派罗》渲染大场景 《小龙派罗》如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……游戏中镜面效果的制作 讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过《马里 64》和《GTA 圣安地列》的例子分析

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

会员:longyou

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由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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前半剧透,剧透处有分割。 前面不剧透,放心看。后面剧透部分有分割。……不过大体上制作人用几个角色和崩坏篇的战斗节点把叙事节奏做了分割,从我个人的角度上来说体验足够好了。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……小龙派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里64和GTA圣安地列的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8种不同类型的火力,4种不同类型的火力支援

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

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一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3 种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8 种不同类型的火力,4

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……故事设定在 1970 年的加拿大,诡异的暴风雪席卷阿梅派克湖(游戏中虚构地名),你将扮演一名侦查人员……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com

Fishing Planet: Carp Pro Pack

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鱼钩,铅坠,方法饵笼,PVA 水溶袋,远程打窝器,饲料,混合搅拌以及每周前5名垂钓者可获得的池塘通行和垂钓许可……克;185克* 扁平飞德:50克;60克;70克;80克;90克;100克* PVA飞德:狭窄PVA;……狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA袋子;大PVA袋子* 远程打窝器飞德:迷你远程打窝器超级

版本:Early Access


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