处女鬼(Undemon)

indienova.com/game/undemon

所以,因为是鬼才有可能"隐身"系统,能够感受到独特打法感觉。……黄色钥匙可能有假,请仔细确认。如果确认钥匙和找到钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适黄色钥匙进入下一阶段。使用钥匙时收取面板费

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

《门里》是一款悬疑解谜交互型小说,讲述了一名杀人犯寻求真相,祈求解脱故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现给玩家

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……当我们刚开始时,我们目标是每个月发布一款游戏。与其白日梦,不如专注于可实现目标。……如果你有兴趣在海外发布你游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你游戏。在哪里发布你游戏?

魔王与我(Okage: Shadow King)

indienova.com/game/okage-shadow-king

《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

2、针对第一,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……(游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

indienova.com/game/stronghold-crusader

在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安克守城,克拉克·德……游戏还有“十字军足迹”,一系列提高玩家游戏水平 50 个关卡。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田

星竍:无声狂欢 #9 在GMS2中实现日志打印器

indienova.com/u/starlice/blogread/31167

它除了可以在你指定目录中以.txt文件形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎输出窗口界面,你每一日志都将在这个界面中实时显示……它除了可以在你指定目录中以.txt文件形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎输出窗口界面,你每一日志都将在这个界面中实时显示……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub上更新

咸鱼翻身(Fish Hero)

indienova.com/steam/game/2898650

离开水鱼儿,在这个独特世界中尽情探索吧!咸鱼翻身是一款物理、跑酷冒险游戏!……离开水鱼儿,在这个独特世界中尽情探索吧!攀爬!……前方路漫漫,你最好穿上你大鱼靴,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)