indienova.com/game/undemon
所以,因为是鬼才有可能的"隐身"系统,能够感受到独特的打法感觉。……黄色的钥匙可能有假的,请仔细确认。如果确认的钥匙和找到的钥匙一致,请获得。 红色钥匙不存在假的。……使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……当我们刚开始时,我们的目标是每个月发布一款游戏。与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……主角以自己的影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他的影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己做视频,写知乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播做游戏直播间空无一人的,steam发售后回不了本(100多美金的上架费)的
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
2、针对第一条,我和@那奇(一枚老剧本杀作者) 我俩讨论了好几次。……(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/game/stronghold-crusader
在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安条克守城,克拉克·德……游戏还有“十字军的足迹”,一系列提高玩家的游戏水平的 50 个关卡。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
它除了可以在你指定的目录中以.txt文件的形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎的输出窗口的界面,你的每一条日志都将在这个界面中实时显示……它除了可以在你指定的目录中以.txt文件的形式存储日志以外,还拥有类似GMS2引擎的输出窗口的界面,你的每一条日志都将在这个界面中实时显示……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/steam/game/2898650
做一条离开水的鱼儿,在这个独特的世界中尽情探索吧!咸鱼翻身是一款物理、跑酷冒险游戏!……做一条离开水的鱼儿,在这个独特的世界中尽情探索吧!攀爬!……前方的路漫漫,你最好穿上你的大鱼靴,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!
版本:Early Access
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