终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

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夺冠奔跑 不再需要精疲力尽复杂教程,不再需要半小时解释游戏细微差别——告诉你朋友“抓住王冠就跑”……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……每条轨道都是独一无二战略位置羊群、扭曲漩涡或具有龙卷风力量小型风车——这些只是众多疯狂障碍中一部分

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣可以QQ群讨论喔!923454388

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作几乎只有程序这块。……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

铁拳8 - Ultimate Pack(TEKKEN 8 - Ultimate Pack)

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可以获得人像服装「经典铁拳T恤组」与人像外观「三一八」、「风间仁」、「风间」。……本商品为包含在『铁拳8』「数字终极版」中以下内容组合包商品。……▼组合包内容1.人像服装「经典铁拳T恤组」-共32种2.人像外观「三一八」、「风间仁」、「风间

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家反馈】GameRes游资……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品……如果哪天,我作品能完全养活自己,并且足足有余到并不需要本职工作去支持时候,我会考虑

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

直到其中一部分被火炬世界灾烬力量捕获,得以重新凝聚成一个个体,也即是尤。……时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲时空力场,处于【扭曲时空】中敌人会减少移动速度,并受到额外更多持续伤害

版本:Early Access


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