游戏世界设计World Design for Video Games(3/4)

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大概可以分成法式和英式:法式花园特点是:小径装饰和划分都十分清楚,你可以清楚地知道你现在正往哪里去……在游戏中做的移动同样需要时间,而这样时间和载具设定是会影响到游戏体验。……3.3 作业创造一张地图/一个模型甚至可以用unity渲染

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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(通过)4,找不到游戏商店在哪提供了截图,并标示了商店进入方法(通过)5,游戏广告未正常加载时,玩家点看广告复活……6,游戏要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-dragon-io/id1212831615

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主,主要负责游戏项目的开发和内部团队管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务分配等等……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……于是我们俩分工,他主,主要负责游戏项目的开发和内部团队管理工作,包括项目的立项决策,项目的推进,任务分配等等……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期游戏推广与运营

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

终极毁灭战士(Doom)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布《DOOM》和《DOOM II》

会员:荒年FY

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B站个人空间ID:(荒年FY)我优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元男孩子

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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大约是一直以来,我打算做游戏研究学者访谈系列,这个系列会首先包括国内相关学者,并且希望尽可能囊括到平日并不在我们视野范围内的那一部分……能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科

刀光剑影(Sword and Shadow)

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这是一款 moba 类型游戏,在游戏中,玩家可以从五个不同角色当中任意选择一个,摧毁敌方水晶,即可获得胜利……游戏提供多种武器,玩家可以根据自己金钱储量来购买等价武器,也可以出售武器。……另外本游戏可进行局域对战,快来和你小伙伴们一起来玩耍吧

版本:Early Access


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