小组帖子:最近少发言了,原因是……

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由于我主要玩的是开放世界3A,第一印象限制了我的发言范围;我本人不是设计相关专业出身,也不是程序出身……,目前也无意涉足游戏设计,于是第二印象也就限制了我的发帖欲望——将评测或影评发到indienova,……你要是能说点红白话题我会跟你聊爆的。 eastecho: @MrUp#5 来,先跟我聊爆。红白

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

绘图是Durer绘图的一种实现,可帮助非艺术家绘制图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片。……这两个功能改善了Durer绘图的基本功能

S&H Game:复刻星战前线的冷却QTE小玩法 【Gdevelop 引擎图文教程 】

indienova.com/u/94kun/blogread/33754

接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不写这两,那么由于我们之前把黄蓝都是生成在红上的……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚了。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝孤零零的悬浮在

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

indienova.com/indie-game-development/make-a-overheat-qte-in-gdevelop/

接着是红惩罚,注意到碰撞部分补充了两:竖棍不能和蓝或者黄发生碰撞,如果不写这两,那么由于我们之前的黄蓝都是生成在红上……,所以竖棍在和黄或者蓝碰撞时也会碰撞到红,那最后所有判定都会变成红惩罚。……另外,因为热量也是会从右往左缩短的,为了美观,热量没有和蓝或者黄碰撞的时候,删去蓝或黄,避免蓝

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

indienova.com/history/1227

本作于 2016 年作为 Retro-Bit Generations 复古视频游戏的内置游戏重新发布……当玩家与鱼搏斗时,可能会有一些突发事件,玩家必须做出反应,比如一马林鱼试图切断螺旋桨上的线等等。……游戏获得了不错的评价,毕竟在那个时代,玩家长时间坐在电视前,偶尔钓上一鱼,然后再长时间坐在电视

Hunt: Showdown 1896 - Taker of Trophies

indienova.com/steam/game/3204810

他的每份战利品都记录着一生命的垂死挣扎,他的面具镌刻着符文,只为引诱最凶猛、最野性的猎物踏入他的狩猎场……但凡他们拿不出战利品,空口无,骷髅收集者便会用这把 Sparks 手枪赏他们一发子弹,给他们的谎言来个了断……伏草之蛇“白日梦的人终会栽跟头,总想着天上掉馅饼,迟早一脚踩上毒蛇。”

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就像我司同事所言,能够的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……我亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

无尽航线(Endless Voyage / 无尽航线)

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这一纵一横两铁索,牢牢地封锁着其身后巨大的星阵。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里……游戏特色纯粹的DBG严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上打磨……谨慎考虑,稍有不慎,可能就在某航线上Game Over了

Helicopter Simulator 2020

indienova.com/steam/game/1288040

直升模拟器2020年-这是模拟器关于直升的飞行员,谁在一些地方战斗。……直升模拟器2020年-这是模拟器关于直升的飞行员,谁在一些地方战斗。直升的现实物理。……你直升任何子弹和火箭,可以摧毁任何敌人。 你将在雪山,海洋和丛林中战斗。 5个有趣的大地点

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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