请救救我(Help me please)

indienova.com/steam/game/1591050

你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一角落,记住,到处都有危险在等着你!

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

故事你睁开双眼——熟悉的天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……所有人都去了哪里?为什么他们留下你一人?……体验经典的战斗系统,在这里,每一动作都至关重要

朋克守卫(Punkgrad)

indienova.com/steam/game/1699790

您将成为一朋克,必须使用各种武器与来自不同维度的敌人作战!……您成为一朋克。一奇怪的流浪汉让您肩负着拯救世界的重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一巴士司机,继续做你的工作,从一车站到另一车站,知道人们在等待你的到来

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……- 开启一情节丰富离奇的故事,欣赏无数隐秘传说与反乌托邦赛博朋克美学

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

在站内某帖子的评论区,我写道当一人由玩家变成制作人之后,思想和立场会发生变化,变得越来越无法从消费者……放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……更重要的是,我们或许都要做好心理准备和现实准备迎接一职业身份彻底流体化的新时代

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……就按你喜欢的方式给机器人一狠狠地打击!……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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美琴是一名生活在丛林中的狐娘,身处一名叫邪马台的狐娘小镇。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边的世界——可是她的导师控制欲这么强,到底该怎么?!……尾花是固执的女人,把对美琴的导师工作看得无比重要

版本:Early Access


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