indienova.com/game/forsaken-woods
你回过神来,一个人留在了奇怪的树林里。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键。……这里是一片充满危险的森林,你要努力在这里生存下去。但并不是所有的选择都能保证生存下去
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
游戏不设“交易”机制,A要和B要苹果换橘子就得约好把货物扔地上自觉捡拾,跟生活中的交易很像。……,不止玩家和所有NPC的关系都是村友和邻居,不止主角/玩家的恩师兼仇人狸猫叔狸克是个商人他做的都是商人会做的事……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
首先我们在场景编辑器中给敌人单独创建一个实例图层并取名为“EnemyLayer”,然后要记得我们需要调整一下顺序确保飞船所处的图层一直在最上方……:在敌人的图层创建好以后,我们要再创建一个对象,这个对象是用来作为敌人生成器的:这个对象我们同样采用敌人的精灵作为贴图……GMS2自带的属性,分别是图像高宽的缩放比例,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的
indienova.com/groups/post/1297
首先我们在场景编辑器中给敌人单独创建一个实例图层并取名为“EnemyLayer”,然后要记得我们需要调整一下顺序确保飞船所处的图层一直在最上方……:在敌人的图层创建好以后,我们要再创建一个对象,这个对象是用来作为敌人生成器的:这个对象我们同样采用敌人的精灵作为贴图……GMS2自带的属性,分别是图像高宽的缩放比例,我们在这里把高宽的缩放都设置为0.1即代表高宽都只有原图的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
潜行动作游戏跟其他动作游戏不同的一点是,对关卡设计要求的质量非常高。……首先每条路线的难易程度不一样,有的会遇到更多敌人,有的路线要更加难找些。……看到几个能连续跳的平台不代表能且只能从这里过去,可能要尝试其他办法
版本:Early Access
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