CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

这次我们联系6位员,针对开发历程进行了专访!……,所以我们做的东西,更像一实时策略类游戏了噢。……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

这次我们联系6位员,针对开发历程进行了专访!……,所以我们做的东西,更像一实时策略类游戏了噢。……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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这次我们联系6位员,针对开发历程进行了专访!……,所以我们做的东西,更像一实时策略类游戏了噢。……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……故事例子 2刚才例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行节点怎么呢?下面是个例子。……先定义这两个需要复用节点,分别是获得物品和触发陷阱——两节点都是 Action 节点, 这些逻辑我都是通过在节点里面编辑代码来实现

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

在游戏中,玩家需要探索外星地表,打倒沿途敌人获取卡牌以武装自己并提升能力。……每个玩家都有一由电脑控制全息替身,能够进入其他玩家游戏中。……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

《电竞教父》策划日志(1)

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编辑注:我们整理了一电竞游戏列表:二、我想要做一款怎样游戏按照我设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关关键词来衍生……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一选择强度远远高于另外一时,那这个时候选择就是一个假的选择……此时我们就需要能够动态调节平衡设计,使得游戏不至于太过失衡。2.

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

股王之王(King of Stocks)

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在这个虚拟股市世界里,您可以尽情挑战自己投资技巧,并利用您智慧和洞察力在市场中取得成功。……关注市场动态根据走势做出明智决策 了解市场传言传言可能是假的,相信与否取决于你 获得新外观根据总资产解锁共……10 新外观,获取难度逐渐增加

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛第一人称平台游戏。……为了追踪一神秘异象,一人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一隐藏未知世界。……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

欧陆战争 3(European War 3)

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并且需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方领土。无论是使用陆军、海军、空军都需要您合理安排。……因每个部队都有自己特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支持时需要建设机场。……指挥可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥等级也变得十分重要

版本:Early Access


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