indienova.com/groups/post/91607
无法及时“达到保存”效果---------解决√感受:之所以别人连玩的兴趣都没有,只是因为自己做的太垃圾……,还是要沉下心来做,好像回忆和思考什么才是自己真正需要的,有时间还是要学习了。……getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算————————————————
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
其实做开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里做一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直做……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了
indienova.com/steam/game/3528380
但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8个章节,90+个关卡,预计20个小时的旅程。QQ群:165730781
indienova.com/steam/game/1417930
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务制教育呢。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷。……1怎么开始做别的东西呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……找到游戏的核心是什么。做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
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“Vinnie,我们应该怎么办!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……现在我要拖你出去,但你要拿着这把家伙。挡住那些追过来的混蛋。”“Vinnie,我要杀了这些混蛋!”……我们可以杀出去,但你要帮我拿着这把枪,我才能把你抬起来。”“好吧,我们走,我会杀光这些杂种的!”
版本:Early Access
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