indienova.com/groups/post/101708
+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/101709
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indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
』的水平很有问题,所以,如果不标明灵感来自哪里,根本看不出来是同一个角色……不过实际能用上的角色不知道能有几个……有几个角色和原作的相似度又太高了,感觉要改下- -2017.12.12写了个沙盒关卡,这样小怪调试起来方便点了……现在一共17个小怪……估计还是要先增加主角能力才行,随着主角的属性能力增加,再设计出针对主角的小怪,针对新的小怪再出现新的能力
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
我也许可以做这样一个游戏:一个光影区分明显的场景。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/steam/game/1061090
游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……要抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
◎ 游戏的跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……要抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
有时候是要利用bug来消灭bug。例如,一个bug是,怪物死后,尸体会留下来,还会妨碍玩家行走的。……另一个bug是,一个石头,明明有显示,但是程序判断为空。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语
版本:Early Access
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