indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的
indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
未来如果作品商业化,需要符合版权法律法规要求。问:完成作品后还需要做什么?……答:各队需要把自己做的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品吗?……CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持
indienova.com/game/hypermarket-simulator-empire-2024
- 开放世界探索:在反映现实商业活动的详细开放世界中导航。……- 个人管理:平衡您的个人生活和业务责任。前往当地的汉堡店补充能量,然后回家休息并准备餐点
indienova.com/game/my-russian-trip
三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
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