像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

cfan_yjr:魂系卡牌手游《迷你游侠》制作中,尽情期待~~

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难度分三档,容易,普通,困难,借鉴魂系游戏的特点,制作的卡片手游

小组帖子:STELAS 制作半个月 演示【唯美2D平台跳跃】

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发起:Rosylia 星月颂·Stelas,一部艺术向的奇幻之旅游戏正在制作,个人负责剧情和配乐与美术

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

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聊聊游戏的制作初衷 游戏本身对于所要表达的意境采用隐晦的手法,也是因为本人属于东亚人喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……,所以在制作游戏的时候也采用了这种方式,为了能够让不同的玩家体会到不同的感受。……因此想借此帖和大家们交流一下我的制作初衷

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄

《Dinkum》:一人制作的对标和取舍

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前言《真实人生》(Dinkum,下称《Dinkum》)发布于 2022 年夏,是一款单人耗时 3 年制作的独立游戏……因此,我写下这篇文章,简要分析他的思路,希望与一同努力前行的独立游戏制作者共同参考。……可这不代表小团队甚至单人制作的游戏便再也没有生存空间

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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SpriteStudio动画制作大赛正式开始 前不久,2D骨骼动画工具——“SpriteStudio”……OPTPiX SpriteStudio是一款动画制作工具。……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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这是我们进行游戏音频创作的核心,因为声音设计师的工作是制作在游戏环境中有意义且悦耳的声音。……然后,它指示动画制作者播放“Player_Dancing”动画。……还好,使用 ADX2 可以使交互式的音频制作变的更加快捷方便!

版本:Early Access


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