indienova.com/game/pixel-game-maker-series-moon-viewing-jump-rabbit
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30452
难度分三档,容易,普通,困难,借鉴魂系游戏的特点,制作的卡片手游
indienova.com/groups/post/102580
发起:Rosylia 星月颂·Stelas,一部艺术向的奇幻之旅游戏正在制作,个人负责剧情和配乐与美术
indienova.com/u/mirai/blogread/26535
聊聊游戏的制作初衷 游戏本身对于所要表达的意境采用隐晦的手法,也是因为本人属于东亚人喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……,所以在制作游戏的时候也采用了这种方式,为了能够让不同的玩家体会到不同的感受。……因此想借此帖和大家们交流一下我的制作初衷
indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963
看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品开的坑很大……相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的,而程序是使用蓝图实现的,并且为了制作这个游戏基本花光了自己的积蓄
indienova.com/u/criware/blogread/24604
SpriteStudio动画制作大赛正式开始 前不久,2D骨骼动画工具——“SpriteStudio”……OPTPiX SpriteStudio是一款动画制作工具。……使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作
indienova.com/groups/post/29456
发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006
版本:Early Access
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