Viper:完成了一部分攻击功能的制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099

完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些

虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

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来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D……制作组现已放出几张图片,已经让不少玩家惊喜不已。……让我们来欣赏一下制作组发布的游戏截图

超自然世界(World Of Mana)

indienova.com/steam/game/1285410

您可以使用地图编辑器制作的地图与多人一起玩,并共享制作的地图。……多人可以使用地图编辑器制作的地图一起玩,并共享制作的地图。……制作并享受#MakeHappiness #WorldOfMana

Viper:迷宫门口制作进度记录V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34141

进一步制作了恐怖神殿的入口的基本框架 进一步制作了恐怖神殿的入口。大致是这个氛围和风格。……还是继续往前制作功能。……5,迷宫的制作,包括机关解密和敌人和BOSS................

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。——您真是云游天下。……公司会下发一份设计图,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感

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如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成……Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。……如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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1.游戏的ED制作完成2.游戏的预告音效制作完成3.游戏内的脚步声等音效制作完成4.游戏内的人物动画制作完成……在这里感谢为我们游戏做音乐的音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏的编曲以及各种音效。……我们虽然没有强大的人力基础,没有强大的制作设备。但是我们还是依旧的为着目标奋斗者~!

ABCD工作室:【04.07】二段跳BUG的解决与暂停系统的制作

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25465

1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作

无人生还:战术套装(No One Survived - Military clothing)

indienova.com/steam/game/3338710

战术套装DLC,在拥有DLC以后,可以在制衣台制作。……战术套装DLC,在拥有DLC以后,可以在制衣台制作。 包含可制作的衣服,裤子,帽子,鞋子

版本:Early Access


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