叛逆神魂GODSOUL🔥(Rebellion GODSOUL: Awakening)

indienova.com/steam/game/1213300

怀抱成为游戏制作人的梦想,她在反对声不屈前行。……CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……没有自由时间甚至有少年说了这么一句话“我曾想翱翔于空中,但我的翅膀早已萎缩,在那冰凉的牢笼里”成年长大了,终于在大学里学到了本来小时候就能学习的

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

去年参加了腾讯的“Next Idea高校游戏创意制作大赛”,在决赛,总共10支团队,每支团队人均在4……这一玩法,在现在的消除类市场,是比较具有创意的。“腾讯帮我发行,但我另有想法。”……“虽然一直在坚持做游戏,但是看着在学校很多同学都在学习,或者参加别的一些活动,有时候心中也会有一种疑问

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782

一月 | 指令流程制作中遇到问题:过于手动、重复性大Tile系统制作,以Tile结构包含各种建筑物和其他场景元素……制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……三月 | 完成了建设指令的FlowCanvas版本制作继续制作各种游戏逻辑所需的具体FlowNode

会员:忙忙酱(Michael.V)

indienova.com/u/lekixwl

微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你是资深策划……认证:《微光Twilight》开发团队

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆想制作有意思有深度的现代国风游戏……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

发起:鸣心工作室 寻找一个设计的小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风的。……因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的

秘封碎片(秘封フラグメント)

indienova.com/steam/game/1568880

以东方Project闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐CD系列「秘封俱乐部」。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……,我们制作了比游戏中的线索更循序渐进的“分阶段提示攻略”

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

indienova.com/game/hifuu-fragment

以东方 Project 闻名的上海爱丽丝幻乐团,制作发行音乐 CD 系列「秘封俱乐部」。……游戏开始于大学的入学仪式之后,梅莉和莲子相遇的那一刻。……,我们制作了比游戏中的线索更循序渐进的“分阶段提示攻略”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.169 秒(地球人时间)