indienova.com/u/100audio/blogread/20612
授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……近期,上海豫园商城-豫园体验官系列视频《不期而豫第二期》上线,狼村宝哥化身体验官带着球迷的嘱托深度体验上海味道……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持
indienova.com/u/maozhua/blogread/28953
但仍然处于刚刚起步阶段,中国本土原创游戏音乐仍然面临种种困难,这种困难主要来自市场已形成的固有局势弊端,比如 游戏音乐制作与原画制作相分离……也有请不懂音乐的程序猿来机械化的制作,做其中的效果不说也罢,这是游戏音乐市场最根本的原因。……游戏音乐制作人精心制作的优秀作品的不到赏识,创作人激情更受打击,因为消费者不买账致使游戏制作厂商得不到资金上的支持
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
由于太过寒冷,在进入该星球时,玩家需要制作出相应的护具才能保护自己不被寒冷伤害。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550
而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域网限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域网连接的限制条件,玩家将可以直接邀请
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
做这个游戏相对来说并没有很多情怀因素,我没有什么游戏是一定要制作出来不然死不瞑目。……对游戏制作的理解更加深入做游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入。……不能继续全职制作也没什么,这并不意味独立制作游戏这条路走不通,也不意味做独立游戏很不容易,每个行业要创业维持生计都不简单
indienova.com/groups/post/1264
发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己做独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
版本:Early Access
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