kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理……并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们

彩度之枪(ChromaGun)

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有的门比别的门更复杂:门只有通 过开关才能被打开,并且开关需要一直被控制,否则门将会自动关闭。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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什么喜欢合卡呢?因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……这种合集在很多平台上都非常常见,什么象棋扑克迷你高尔夫统统塞进去,反正制作成本低嘛。……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来做……「制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

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描述了在神社出生并长大的少年由与妖怪们的友情,是一部现代日本风格的传奇幻想曲。……描述了在神社出生并长大的少年由与妖怪们的友情,是一部现代日本风格的传奇幻想曲。……●产品概要原创:HaccaWorks*主题:神隐文字冒险声优:花慎之介、真堂 圭、水岛宙、樱井孝宏

不二臣(The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能会触发狗血盖顶事情真相……场景/绘/人设/编剧/制作:《不二臣》制作组 鸣谢:唤境开发者激励计划 @ 唤境 音乐:麋鹿 校对……:未来 菲一米八 制作工具:唤境引擎 微博 @ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台 微博

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?……我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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什么会选择这样一个题材做游戏?带着好奇,我们和游戏制作人汪小小聊了聊它背后的研发故事。……他认为国内的游戏制作人,大概是日本游戏工业里面的监督(导演)的角色,或者说,汪小小认为自己是“导演”的角色……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:05年上高中是摇号的吗?……U:我还以为主角的想法是什么了不起的东西,原来只是构图、张力、平衡……那挺好理解的,有什么难度吗?……不过我大概能理解制作人的意图,所有人出动,弄个多线汇集高潮(小菊线也这样,我不由想起钢炼),但效果好不好

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画绘多少要改变习惯挺累的(而且我要求还很高hhh)。……希望我们最终都能找到合适的导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!

版本:Early Access


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