小组:小游戏make(创建人:Slaanesh)

indienova.com/groups/1686

制作小游戏,制作周期一两个月内

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/steam/game/698160

寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……,每个机器人都拥有不同的能力8 珍惜生命,当死亡时,会失去一定数量的能量水晶游戏将推出众筹 - 摩点:……为其命名(中英文)官方客服群: 532949597摩点众筹:https://zhongchou.modian.com

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

我一直想制作游戏,也有很好的点子,但是缺人缺资金,并且因为自身能力也有限。……我很想制作游戏,虽然我现在学的东西与游戏无关,但是我有很好的想法与创意,也希望有志同道合的兄弟假如我,……和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

隐形迷宫

indienova.com/g/Invisiblemaze

一个简单的小游戏,利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫,抓到邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加……rpg制作大师吧的“有亦无”主题比赛 -作者的话-一个简单的小游戏,利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫……,抓到偷水晶的邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“有亦无”主题比赛-简介

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.3 技能冷却

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-24-3/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.24.3 技能冷却

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.27.2 激光武器

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-27-2/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频我们将制作

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……当前我来说不喜欢一个游戏制作花很长时间(我也把握不了这个进度),所以当前还是制作短小一些的。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291

作为即将迈入游戏制作门槛的我一直认为,就独立游戏而言,制作人自身的积累和性格特质将很大程度决定游戏作品的品味和风格……相比之下,那些性格外向、活跃好奇的制作人,可能会倾向于制作充满挑战的游戏作品。……制作人性格与游戏风格的关系不仅体现在表面的形式特点,更深层次地关涉到制作人对游戏本质的理解和追求

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Erstwhile Tower 》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/28107

利用3位执政的力量登上Erstwhile塔。……- 制作人:Jean-Philippe PROVOST- 特效师/动画师/首席美术家:Jordan BAUQUIER

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)