会员:Richardex

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刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

超·Zero(Super·Zero)

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设计的目标、意义,关键技术,作品特色):目标与意义:整体以RPG风格类游戏来阐述人工智能,以人工智能为核心制作横版闯关类游戏……关键技术:《RPG Make Xp游戏制作大师>为游戏的主要开发制作工具,Adobe Photoshop……游戏操作,符合人体工程学,系统优势,两种交互操作(按键交互系统与横版闯关系统),剧情统一,使整个游戏主题贯穿联通

黄色的玩具(yellowtoy)

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游戏主要是让玩家通过收集游戏中的晶石道具,并且加工后制作新的道具帮助玩家通过各个关卡,玩家主要目的是获取游戏内三大符石……游戏特性: 收集道具并加以制作成为新的道具,等级越高制作的道具种类越多!

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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茜·考尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦茜意识到,凶手很快就会再度行凶——在两条时间线上。……麦茜能撑到最后,完成不可能完成的任务吗?

笼中窥梦(Moncage)

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空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

密码屋(House Password)

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House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的盘里……,最少上传3个盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

发起:LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐一下

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-29/

职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……图片:WASD 官网ID@Xbox 4 月线上展示会举行4 月 30 日,微软 ID@Xbox 4 月独立游戏展示会以线上直播的形式举行……,以促进本国游戏产业的发展,为澳大利亚的游戏制作者提供展示、演讲、建立工作关系以及社群的机会

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……这里主要记录一下从 Unity 导出工程到上架 App Store 的过程,以及 Unity 和 Xcode……Other Settings 2.png以上设置完,就可以打包工程了。2.

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

indienova.com/indie-game-news/g-bits-has-been-dedicated-to-a-long-term-project-named-future-game-developers-for-six-years/

赛事负责人段念提到:“大赛不仅是一场‘结果导向’的比赛,更应是一次新老游戏人之间、不同高校、专业的学生之间、企业和高校老师之间的一次开放的学习和交流的机会……今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……以赛事和日常活动互为辅助,把培养“未来游戏制作人”这些长期工程一直坚持下去

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