indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/ark2000/blogread/33759
花了大概两周的空余时间,使用Godot4设计制作的一个流程比较完整的复古像素风格的简单平台跳跃游戏Demo……目前仅制作了一个关卡,并且在关卡设计上比较简单,可能后续会有更多的关卡?……Bilibili展示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Js4y1X7hp
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景,还有一些零碎的小东西有待制作……“缓动镜头”无果,已经记不得这是第几次了2024-8-15~16为制作云做前置准备工作……制作“云生成器
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学做游戏!》……讨论群:132578978本游戏开发目的是为了反对某些《辍学做XX》的读书无用论观念的传播
indienova.com/steam/game/1318530
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)