indienova.com/groups/post/102551
(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏……demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……如何制作植被?没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?
indienova.com/groups/post/1457
能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情都需要投入大量时间的
indienova.com/game/the-last-66-days
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……所以,我需要您来帮助我做决定
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
Windward_Birds(简称:渡鸟)使用工具:RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作……修改过的脚本都有做记号。想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏
indienova.com/groups/post/101684
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验……,有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625
完成早期概念后做的第一个功能:骑马(已经移除的功能且视频已删除) 为马添加了奔跑的功能和动画,当时可以乘骑……包括生命值与血条ui。……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力网时,相应的表现
indienova.com/steam/game/1018160
您可以在各式各样的景观和世界上最崎岖的几种地形中做选择。……PLAYGROUND (游乐场)在位于法国普罗旺斯的训练区域增进您的驾驶技术,您可以四处漫游,也可以在两条……MX 赛道、一条 SX 赛道和一条耐力赛赛道上竞速,并在其中试验不同的天气状况与日夜设置
indienova.com/game/mxgp-2019-the-official-motocross-videogame
您可以在各式各样的景观和世界上最崎岖的几种地形中做选择。……PLAYGROUND (游乐场) 在位于法国普罗旺斯的训练区域增进您的驾驶技术,您可以四处漫游,也可以在两条……MX 赛道、一条 SX 赛道和一条耐力赛赛道上竞速,并在其中试验不同的天气状况与日夜设置
indienova.com/game/delivery-point-simulator
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