indienova.com/game/ralph-and-the-blue-ball
拉爾夫與藍色球。发行日期:2022-10-11。……踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物游戏之旅。 "你好!我是拉尔夫,我的父母刚出去吃晚餐。……踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物短游之旅
indienova.com/groups/post/368
游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽的截图和一些动图。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?
indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能再细致一点……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏
indienova.com/steam/game/2951710
◈游戏内包含少量对于人生方向、职场、现实/理想主义、未来等相关抽象问题的思考,希望能给在大裁员就业难环境下同样处于焦虑和迷茫的同龄人们带来共感和鼓励……关于制作组◈小青蛙妙妙制作组由两名大学时期的好友共同组建的独立游戏社团。……◈剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈角色设计·美术:阿猹◈制作组wb:@小青蛙妙妙制作组希望能多多收到大家的游玩反馈
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/game/goblin-conqueror
哥布林征服者。发行日期:2023-09-26。……「哥布林征服者」是由日本知名游戏社团 BanameiR 制作,Hanabi games 汉化发行的一款……虽然没有龙灾的出现,但目前哥布林的威胁依然很大,她们需要歼灭哥布林,保卫她们所在的城市
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
expose拉到-2左右对话找不到,对话框空报错闪电、莫比乌斯,急速都需要调整亮度和数量调整VFX目标位置:大失败车……npc导致卡顿(删除了路人npc的交互数据教程地图:结束界面背景烟花大会结算背景复活界面背景技能教程之前没收武器击杀教程的门有问题营地地图……队长给的爆炸手和磁力头冲突技能没装上烟花大会:白天的舞台有点高晚上主持人说话前会弹出对话框对战之前没有成功没收武器和小地图极速流烟花秀卡顿杀完了不进入结算调主角的速度
indienova.com/u/art9/blogread/4597
最新动态项目0:GMS操作说明GMS的一大特点是,窗口都是可以浮动的,并且可以随意地进行重排。……这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具
indienova.com/steam/game/755940
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利
版本:Early Access
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