indienova.com/game/airships-conquer-the-skies
船只和地形能被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……飞艇的内部细节是非常详细且紧致的,你可以看到里面的船员为了完成自己的任务在飞艇中来回走动
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
这款将生存和叙事相结合的探索冒险游戏,开发团队目前还在玩命制作中。……叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……此外,我们有着多年的游戏制作经验,熟悉AAA游戏的开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
工具学习请注意工具只是工具,一个优秀的游戏设计师,使用任何东西都可以设计出一款游戏,电子游戏只是游戏诸多形式中的其中一种……1、怎样产生第一个想法创意的诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……2、Steam,能搜索到各种有想法的游戏,并且有大量的玩家反馈
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/4105730
在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……你再次开始在走廊中进行普通的漫步。扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?审判。……游戏特色注重观察的氛围式心理恐怖体验基于循环的玩法设计采用 Unreal Engine 5 制作的真实画面
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加中国区总裁李杰表示:一加 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一加 11 之后的第二款“很不温和的产品……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8……这项技术所带来的网络提升效果是非常明显的,30分钟测试中,一加 Ace 2 弱网游戏高延迟次数降低 99.43%
indienova.com/steam/game/3439040
艾达决定出海寻找她的妹妹……当真相沉入血色浪涛,唯有最敏锐的眼睛能刺破迷雾【诡谲序章】冒险开始于年轻探险家艾达收到妹妹的一张神秘自拍照……将化身艾达,在这座孤岛上寻找妹妹的踪迹吧:·精密搜证:仔细观察场景吧,在想不到的地方说不定就有解开谜题的方法……丰富细节的画面,沉浸式体验,细节交织真相之网,唯有敏锐的眼睛和头脑能够看清,在《神秘岛:失踪的艾米》中化身艾达展开一场神秘的冒险之旅吧
indienova.com/steam/game/1630570
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:超休闲游戏在全球其他地区都十分流行,但中国厂商涉足的似乎并不多,你认为这一块对于中国厂商来说有进军的空间吗……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)