游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……另一方面也想让制作人能听到忠实玩家最真实的声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化的批评并非是对制作组努力的全盘否定……无论是制作人还是玩家,都一心想看到游戏作品变的更棒更好

会员:畑黑子(Hata Kuroko)

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独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight

小组:Hi-MoE游戏组(创建人:延静斋孙)

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主要讨论 Hi-MoE 制作制作的游戏,目前为 Monster Farm 精灵牧场(暂定名)

会员:Muxi

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steam游戏银河摸鱼人的游戏制作人。 认证:Steam游戏 银河摸鱼人 游戏制作

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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但是很多国外游戏音乐制作人宁可少赚钱也要保证小提琴等弦乐保证是实录,为了追求极致的音乐效果控制制作量保证首首是精品……音乐制作人:我们在前面提到过这个问题,由于音乐制作人专业上的良莠不齐导致在音乐制作上的审美差异,专业知识丰富且游戏经验丰富的制作人审美当然略胜一筹……比如,当他们提出音乐制作需求时,不能简单明了的说出想要的音乐效果,也无法例举出供音乐制作人参考制作方向的游戏案例

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

会员:Weissgarden

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游戏制作社以同一世界观制作的系列游戏。除本传外,外传有HGame要素,且是纯爱走向。……我们希望制作出,带给大家愉快也能探讨内容的丰富作品未来会考虑以不同的形式描述故事

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……/www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡的

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

版本:Early Access


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