小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

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发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

PatheaGames:Protoform研发日志一

indienova.com/u/patheagames/blogread/1776

因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志。……因为游戏类型原因,不太方便制作传统研发日志,因此特意制作了视频日志

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

indienova.com/indie-game-news/weplay2020-showlist/

indie 新闻。 2020 WePlay文化展即将于11月14-15日开展!……制作人视频连线——《百英雄传》、《幻想水浒传 1&2》制作人村山吉隆,白金工作室执行副总裁和工作室负责稻叶敦志……——bilibili 游戏《糖豆人》现场互动“糖衣皇冠我全都要”游戏有温度——17 位国内知名游戏的制作人畅聊游戏制作话题还有次时代接触神秘活动现场揭晓

是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

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indie 新闻。 12月9日晚19:30,上海东方艺术中心的东方音乐厅 是狂猎的旋律!……本次活动还得到了来自波兰民族文化和遗产部的大力支持现音乐会可通过大麦以及 B 站购买,支持选座。……和 B 礼包,对应该区域的门票,音乐会现场领取,详情请至购票页面进行查看,请注意本次票务可通过大麦以及

丰收村(Harvest Village)

indienova.com/steam/game/3210720

Harvest Village是一个资源收集和制作的天堂。……这是一个迷你城市建设游戏,我们处理资源,尝试制作最有价值的物品并完成各种任务。……特点:你可以制作的32件盔甲。你可以制作的40件近战武器。你可以制作的24件远程武器

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

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Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……来自 Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……玩家需要操控管家“柿饼”进行有趣的小游戏来研究新的物品,研究成功后,工匠便可批量制作成品

匿名信:失心者(Strayer)

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媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏……开发团队: 张岩 - 项目制作

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2 - Actros Tuning Pack)

indienova.com/steam/game/1056761

大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部件、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一件艺术品!……零部件包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖件后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

版本:Early Access


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