indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕
indienova.com/groups/post/101391
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度
indienova.com/steam/game/1056761
大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部件、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一件艺术品!……零部件包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石网遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖件后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(
indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition
扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\
indienova.com/game/commandos-behind-enemy-lines
当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),可以有 6 位玩家协同作战
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受
indienova.com/groups/post/92072
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
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