MagRack 走马观杂志 2021-05

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年长一些的人来说,日本几乎就是电子游戏的代名词,日本游戏的多样性和创造性陪伴了无数人的童年和少年时光……你知道日本游戏行业的影响吗?……他在 20 世纪 90 年代离开英国,在日本做了十多年的游戏,接受了这个国家文化的各个方面

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。……制作人:Julien DAI游戏艺术:Thomas GILBERT、Tamara STRUB、Siyuan……制作人:Samy-Xavier DELCOURTE游戏艺术:Elias RIVET、Hugo SINEAU

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

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让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学艺术史课程,甚至还有反派课。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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任职于芝加哥艺术学院和德堡大学。……他在伊利诺伊大学芝加哥分校获得了艺术史硕士学位和新媒体艺术硕士学位。……例如:由 Susanna Ruiz 领导的《Darfur is Dying》或《Foldit》(华盛顿大学游戏科学中心

韩国铁路驾驶之旅:议政府轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Uijeongbu)

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韓國鐵路駕駛之旅 議政府輕軌, 韩国铁路自驾游:Uijeongbu 轻轨。……欣赏韩国美丽风景的“真实”视频! 通过真人视频体验 Uijeongbu 轻轨火车!……享受火车驾驶体验以及韩国北部地区的室外风景

鬼灭之刃 争当最强队士!(Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!)

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游戏中会有4人对战、22分组对抗等多种形式的小游戏供玩家挑战!……※在韩国购买的产品只支持韩文字幕。 ……)※商店内使用的角色造型由开发公司CyberConnect2股份有限公司以游戏内3D模型为基础制作

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队……今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门……游戏名:《天穹城》(暂定)游戏类型:箱庭式解谜游戏艺术风格:近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

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从童年的阴影到《呐喊》的诞生,从欧洲游学到晚年的平静,每一步都是灵魂深处的探寻。……,揭开隐藏的故事- **艺术史探索**:在游戏中了解表现主义艺术的起源与发展,感受蒙克现代艺术的深远影响……## 游戏特色- 五个精心设计的章节,每章讲述蒙克生命中的关键阶段- 30多个独特场景,从19世纪的挪威到欧洲艺术中心

光明重影(Evil Genome)

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故事发生在23世纪,你受命于TLS组织,宣称独立的殖民地进行调查并消除,期间你将周旋于几大地区势力之间……游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。”

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

版本:Early Access


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