大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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日志2 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……,拖了我一时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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发起:Nova-M1TH 我重置了前面地图关卡设计,尽量应用贴合关卡设计情感曲线来设计前面的关卡,也尝试应用起承转合的方式在设计……,拖了我一时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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门票于美国东部时间2月13日开售,前期部分惠门票价为150美元(约1030元RMB),门票标准价250……(信息来源:游侠)《1-2 Switch》原来个“派对神作”:包含28款小游戏外媒gametsu发布消息称……,将于3月3日与Switch一起发售《1-2 Switch》共包含28款小游戏,包括快枪手、胃王、

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作一个非商业化社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……于是我们两个人一拍即,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

游戏历史上的今天:《无主之地》(PC),《荒野大镖客:救赎 2》

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UI 也很值得称道《无主之地》很大特色体现在美术上,卡通渲染效果制作得非常好。……》由 Rockstar Games 开发《荒野镖客:救赎》续作,于 2018 年 10 月 26……而在日本,首周 13 万 2984 份销量也使其成为当周销量冠军

节奏新说唱(BeatTalk)

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Beat Talk, 用節奏英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……这就可能是因为说英语所需要节奏感不够喔~在这个游戏里,你可以通过节奏游戏形式,直接看到英语发音时机……40 个各有特色搞笑又有趣演讲★ 专家监督制作,确保有效学习

与神相伴的末日(Last Days)

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自此,自称为神少女,与将成为神少女之间故事开始了。Story在新迦南,神真实存在。……并邀请你踏入神领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她那一刻,剧本便早已被她写好。……BGM制作组官群:953202123

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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采访先聊聊完美世界教育和阿伯泰大学的合作吧。这一合作形式是怎样的?……大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英里,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓迪

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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、魔法、捕获怪物、阵型、多路线选择、粉丝向内容以及一堆反复刷任务。……伊纳Noa, 2007Windows原作者:TM,译者:Linzz伊纳(Elona)《奈菲亚之永恒盟约……2 译者注:RPG Maker 一款知名 RPG 游戏制作工具,发行至今已经推出了多个版本,旨在让不懂程序设计玩家也能参与创造

版本:Early Access


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