小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(Kinkoi: Golden Time)

indienova.com/steam/game/1985260

《金辉恋曲四重奏-Golden Time-》作是日本美少女游戏知名品牌SAGA PLANETS制作的恋爱作品……《金辉恋曲四重奏-Golden Time-》作是日本美少女游戏知名品牌SAGA PLANETS制作的恋爱作品

突然*恋人:全高清合集版(突然*恋人)

indienova.com/steam/game/2510810

本系列是由日本知名美少女游戏品牌SMEE为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱AVG作品。……《突然*恋人》(Making*Lovers)系列是由日本知名美少女游戏品牌SMEE为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱

突然*恋人:全高清合集版(Making Lovers: HD Deluxe Edition)

indienova.com/game/making-lovers-hd-deluxe-edition

本系列是由日本知名美少女游戏品牌 SMEE 为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱 AVG 作品。……《突然*恋人》(Making*Lovers)系列是由日本知名美少女游戏品牌 SMEE 为纪念品牌成立十周年所制作的恋爱

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

瓦利斯 2(Avaris 2)

indienova.com/game/avaris-2

试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏

日本火车模型:JR 货运版(Japan Train Models: JR Freight Edition)

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Train Models》是一款专为火车模型爱好者设计的火车模型拼装和布局规划游戏,其中第 4 版以日本……你可以像拼图一样制作“火车模型”和“场景”

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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作者简介吉泽秀雄,日本资深游戏制作人,先后就职于TECMO和万代南梦宫,作品有《炸弹人杰克》《忍者龙剑传……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准

游戏历史上的今天:《超级银河战士》

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但是从全球范围考虑的话,整个银河战士(译“密特罗德”,为习惯后文统一用“银河战士”称呼)系列中评价最高……本作最早于 1994 年 3 月 19 日在日本发售,也是《银河战士》正统系列的第三个作品。……(IS 社主要负责编程),监督为坂本

版本:Early Access


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