indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
成为2015苹果App Store“年度精品游戏”的Grow,虽然在游戏性上并不突出,但是因为制作人是中央美院的毕业生……但是对创意者不太友好的:京东众筹淘宝众筹苏宁众筹这几个众筹平台大多是大企业生态闭环中的组成部分。……虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这和找传统投资人没什么两样
indienova.com/game/animal-puzzle-preschool-learning-game-for-kids-and-toddlers
animais para crianças e bebês, Animal Puzzle - 兒童和幼兒的動物拼圖學齡前學習遊戲……适合学龄前儿童的终极儿童游戏教育拼图,带有精心设计的动物和许多适合儿童和幼儿的有趣插图。……益智游戏包含许多适合儿童的伟大、有趣和独特的动物图案
indienova.com/u/taomee/blogread/28616
【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面做更多的优化,包括性能、交互等方面……2021.01.08 游戏内设置模块上线、常用界面优化2021.01.15 H5正式定名《赛尔号经典版》,官网公测预约开启……,未来如有最新版本内容更新的消息,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;……,包括在实际制作中的技术应用;曾参与过《彩虹六号》《分裂细胞》等游戏开发,现为腾讯互娱NExT Studios
indienova.com/u/daily/blogread/36235
最开始在强化应设计成什么形状上纠结和重试了很久:如做成八边形的,主要是想更体现传统文化设计要素以及和《……(后面会详细说明)后续设想关于后续制作,目前是3大设计上的问题需要去解决:目前作为一个完整游戏来说,其数值极度不平衡……大量设计元素、信息传达过于依赖中文语言环境和文化环境了,后续向外推广的本地化是一大难题
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前大很多。……我们现在也是在做一些类似的事情,像研发做一些深度合作,在定制上可能会回升很多,这可能是我们的方向
indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
绝地武士Jedi——来源于日语的“时代”一词,经典反派形象达斯维达——其头盔设计融合了鲜明的日本武士头盔要素……早在十多年前,韩国人就通过电影《龙之战》将“韩国的东方龙”带到了美国观众的大荧幕上,在2021年,还是有大批的西方玩家无法认出……值得庆幸的是,目前在《黑神话:悟空》身上,我们看到了制作组对于中华传统文化的考究与负责
版本:Early Access
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