小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览 steam 商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了 steam 商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的……柴田徹也在日本的知名度,对 Fami 通的推介应该有许多的加成

HexGameStudio:如何让Fami通主动关注你的游戏?

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吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……柴田徹也在日本的知名度,对Fami通的推介应该有许多的加成

会员:kookat

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你好~我現在即將就讀大的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

比如记者更加擅长套话,可以通过打消对方警惕取得更多信息,而警探因为身份的加持,即使直截了当提问也会有不错效果……,但其实身份选择只是影响玩家角色的发言,游戏内NPC的对话很少会因此改变。……真人演出的直观优点是增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感和玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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“差异化”的游戏也是吉比特一贯秉持的研发理念,我们坚信做出差异,带给玩家更多美好体验,才是游戏生命力得以继续的关键……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.1

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这几天重新设计了一些内容,对我这个情况的制作者来说,放啥资料都觉得像在剧透(doge)上图是一张在游戏中会成为谜题线索的提示图片这是游戏发生地的鸟瞰全景

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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从大量的填色页中选择,确保找到你孩子喜欢的类别。他们喜欢狗、猫、漂亮的蝴蝶,还是龙?……让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……PDF、PNG 或 JPG 的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 的线条、文字和图片就实现了初版。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多

游戏瑰宝 #3:Moon Patrol 视差滚动和氪金鼻祖

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看一下这个动图,基本上就会对游戏有个大概了解了:图片来源[2]这款游戏随后被移植到多个系统和家用机平台上……)此列表来自维基百[5]怎么样?……宣传漫画宣传漫画宣传海报宣传海报(日本)Apple II 版Atari网上有不少的宣传资料,各个平台都力推过

版本:Early Access


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