HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.3

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更换了的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉的缓慢烘烤之下,热烈庆祝的logo诞生……而每次写完一堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一堆东西我都敬佩自己的毅力。接下来是进度公布时间!主要的还是草图

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏。……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……音效师以及一个獨立遊戲大手子(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人游戏的每个人都有每个人的思路

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

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相州戦神館園 万仙陣。发行日期:2015-04-24

紫月诗篇:迷途孤岛(Matthiola Reverie Verse: Lost Island)

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NekoGakuen MatthiolaReverieVerse:LostIsland, 貓咪園紫月詩篇

我要大(Wo Yao Da)

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我要。发行日期:2017-09-16。……◎ 你会和看起来像是山猪、他族的勇士、近代和战国时代的日本军种、古罗马角斗士、古罗马战士、清未的军种………◎ 游戏内服装和建筑参考历史上出现过的的人事物外型来制作,但故事内容请不要当真

Izzy 的复仇(Izzy's Revenge)

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城市里面有四派别,或者说是行会,由四主要任务领导着。目前,他们牢牢掌握着蒸汽技术。……所以,他们不顾一切的去从发明家手中夺取的技术。……游戏中的画面均为手绘的卡通风格,动画也均采用传统动画方式制作

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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一千余种武功招式、250 种战斗场景,加上 220 多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是要推进国产游戏创作的境界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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近日,由阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列的物品……近日,由阿帕卡工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列的物品……吼上一群好基友,一起挖矿打鸟,挑战BOSS,携手深入地下世界,惊险又刺激。是不是等不及了呢?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了的框架但是还没开始……的框架比原先要简单很多,的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界

版本:Early Access


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