indienova.com/groups/post/103053
发起:Nova-iMRMuS 如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(大学打过……因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是
indienova.com/game/koshotengai-no-hashihime-noma
一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处
indienova.com/game/hashihime-of-the-old-book-town
一部追寻挚友死亡背后真相的大正奇幻剧。……〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,神保町 来自会津的玉森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……由于他爱做白日梦的倾向和马虎的性格,仅仅在两年内就被赶出了住处
indienova.com/steam/game/372080
专注近战、施法专家【操纵四大各有特色的魔法学院咒术】、战术技能,每种职业都能靠着自身引以为豪的特点杀出一条血路来……它们都身怀独特的技能和特性,你能够用咒术魅惑它们为你而战。……《亚奈厄斯》是一款经典的回合制类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体
indienova.com/u/jyjy/blogread/2719
Christopher在开心呷寿司Christopher跟现今很多独立游戏制作人一样,从小就梦想着做游戏……这次他们计划要干一票大的,做一款关于地球和环境的类银河战士恶魔城游戏——它就是《最后人类的水下冒险》。……跟Keep Walking EP相比,《最后人类的水下冒险》的确是一款大制作,而且它还以独到的眼光尖锐地批判了人类对环境带来的冲击
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.
indienova.com/game/sotsugyou-bangai-hen-nee-mahjong-shiyo
卒業 番外篇 ねぇ麻雀しよ!。发行日期:1994-10-28。《毕业 番外篇:一起来打麻将吧!》……是日本游戏制造商 HEAD 公司制作的一款棋牌类游戏。游戏以式 13 张麻将作为游戏形式
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
谢泽帆:游戏设计师,2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏大赛金奖得主,Fanyes Games唯一员工,……University的讲座分享:《游戏与人文(Video game and human condition)》在我的在知乎文章……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/game/mirror-maker
紙巾製作《Mirror Maker》的初衷是帶給各位紳士更開放自由的遊戲體驗:本著人道主義的精神給心愛的她一個完美的結局……嘗試新鮮的玩法,並在創意工坊中進行高於道德層面的討論,促進大共榮和諧交流。……4、同人團體以外的企業欲進行二次創作,必須得到官方書面授權許可
版本:Early Access
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