Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……说不定,只扒钱包也扒座金山出来。说不定,闯空门磨嘴皮也盆满钵满。……》都为你一打尽

会员:周冠廷(KT Chou)

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之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣的環境不適合我而選擇跳槽到一家小一點遊公司……アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖習美術相關

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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在数款经典的熏陶下,玩家们对这一品类往往有着极高的要求,游戏既要有趣到拉拢朋友来玩,也要足够深度到每个人的体验都不重复……“作为一名射击游戏爱好者,我和朋友一直觉得能让我们满意的英雄游,应该是轻量化但紧张刺激、简洁但乐趣十足的……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏工作室&山海图书馆官:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望吸引有缘的伯乐或同道友人……search&seid=15319791262855472674代码软件实现图形化现在已经不难了,很多插件帮忙……spm=a1z3jc.11711052.0.0&isextonly=12022:经历了2年的立项痛苦洗礼

碧莲(Lotus Romance)

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当你在解密通关的过程中,你会随机地看到一艘纸船的踪迹,原来在深邃的莲花池中还隐藏着一段爱情故事的副线玩法……你找到她?找到她后又会遇上什么情感考验呢?……在中国风游《碧莲》中,我们将迎来清新迷人的游戏体验。”

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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当然啦,坑钱啥样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深。……从这次仙剑的游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画理画论,也多少甄别出美丑……顺带一说,游版虽然都是爆服但里面全是机器人(我称此为逆水寒效应233),不管是制作人或玩家,还是会唏嘘一声吧

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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unity平台上开发创新类游项目如AlexG Bug Squish等;也在HTC Vive参与Content……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经6届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从游、VR游戏到……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……就比如近几年来开始复苏的武侠和仙侠题材游戏,除了像《剑3》《天涯明月刀》等头部厂商的产品之外,也有像……游赛区作品《执剑之刻》、《拣爱》成功签约腾讯极光计划和一零零一平台

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

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我不认为雅达利主机中使用的电路能够实现我们的想法,便找来自己当时玩过的街机游戏的电路设计图,拿给理光,问他们,“你们基于这些设计图制作集成电路……,还有《高尔夫》(Golf)和《F1赛车》(F1-Race)……上村雅之:《高尔夫》是HAL实验室的田聪制作的……例如那款证券软件,我们就想看看做出来之后,是否也能大卖

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