糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……✔ 制作果冻糖果 这些小小的、可爱的、又没有形状的果冻是谁?谁在乎呢?……游戏中最棒的部分当属奇怪的巨型生物突然出现在画面的时候 — 这时怪登场了!啊?你还没有遇上怪?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……最先找的当然是《独立游戏电影》里的三巨头Braid、FEZ和Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……最先找的当然是《独立游戏电影》里的三巨头 Braid、FEZ 和 Super Meat Boy,然后印象中好像在哪里看到过一个查护照的游戏

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

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这不是仙剑,也不是轩辕剑,却有你很熟悉的味道,而令人惊叹的是这款纯正中国仙侠风的RPG却出自日本独立游戏开发者之手……朝著古代遺跡出發的以冒險為生的一家揭開了沉睡在歷史中充滿神秘色彩的古代國的面紗在自己的據點與周圍的人接觸的同時……出場的角色都有鮮明的特點他們每個人的故事都值得一看原畫:アガハリ 劇本:和泉亮user/194714  音声制作

梅易字品:文心一言辅助游戏开发实践2

indienova.com/u/qinai/blogread/33694

生成式ai代理构架设计策划案学习(云藏山鹰工作室会议纪要笔记@一韬竹@寸警绵松@{琴生_生物}|[机械

猫还在逃吗?(Still It Runs)

indienova.com/steam/game/3816890

故事简介在日本乡间的一所破旧老宅中,一只猫缓缓醒来。……曾经住在这里的那户人家去了哪里?那个潜伏在暗处、不断追踪你的诡异身影到底是谁?……纯正日式恐怖体验由日本恐怖小说家 Sesuji 原创剧本,探索失落与记忆交织的怪异空间,在黑暗中求生

铁甲少女 - 配件“尖端带红色的白狐尾巴”(FULL METAL SCHOOLGIRL - Accessory: "Red-Tipped White Fox Tail")

indienova.com/steam/game/3786720

大日本合众国似乎有着『尾巴尖端带着红色的白狐能够击溃巨恶』的传说。※游戏推进至一定进度即可变更配件

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101910

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常快感……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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