KO_OP 与 GNOG:在 TAG 制作一款数字玩具

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引言indienova 将与加拿大康考迪亚大学技术文化、艺术游戏研究中心(Technoculture……在不断修正工作方法的同时,能够在一个没有压力而充满创意的环境中与其他超赞的团队(他们来自 TAG 和学校的其他实验室……你们是怎么得到 GNOG 目前的艺术风格配色的?它看上去很棒

荒原疗者(Wildmender)

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制作新的工具,并用它们来塑造大地、引导水流浇灌植物。深入探索沦陷的文明,发现其中的魔法。……播种、挖渠、呵护植物、制作实用美丽的建筑、驾驭魔法精华,并保护自己免受自然力量的侵害,还有更多精彩内容待你一探究竟……自定义花园和外观可任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形

都市物语(都市物语 city story)

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故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……谜题的设计都不太难,谜题的提示需要留意一些地图上的提示,因为没有像其他游戏一样设计背包记事本的功能,需要身处

新无主之地传说(New Tales from the Borderlands)

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该版本包括:◎ PC版《无主之地传说》◎ 《无主之地传说》完整游戏:在这个以潘多拉沙漠世界为背景的好笑而又令人心碎的故事中扮演斯和菲奥娜……没有什么可失去的,不妨放手一搏。……你的决定将影响故事的走向你的决定将影响故事的结局

人性(Humanity)

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《HUMANITY》将解谜平台动作独特地结合在一起,将全人类的命运放在你的掌上 – 呃,应该说是“肉球之上……有没有告诉过你:你是一狗?……令人叹为观止的大堆人群遵照你的命令去往终点,所有这些显示出《HUMANITY》的鲜明标志性风格,由导演兼知名视觉设计

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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没有规则可循:只有你、物理沙盘和朋友! 制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

御宅学:【译介】红白机设计师上村雅之——2000年开发者访谈

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——搭建好地基后,红白热潮便随之爆发。上村先生,您对那段时光怎么看?……决定制作键盘外设后,我们还专门请哈德森制作了红白BASIC编程语言及之配套的卡带。……上村雅之:Game Boy掌的内部结构红白完全一致

重返校园(Return to campus)

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游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择把家里的锅碗瓢盆全部带走……,把学校建筑统统弄毁。……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……与建筑学不同,思辨设计和虚构设计的活跃表现为:那些经过训练的设计师或被认定为是设计师的人能够以不同方式进行实验……海报中也有夏威夷的旗帜,类似夏威夷州旗的翻版,这会在象征意义上告诉你所处未来当下有些许不同

版本:Early Access


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