indienova.com/game/christmas-tina
匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作……:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310
由于我目前做的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法做进一步介绍
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33244
修复了自定义指挥官设定相性的箭头有时效果不正确的问题。……修复了录用一个没有技能的自定义指挥官时界面卡住的问题。……正如混沌银河2比混沌银河1内容更丰富、混沌银河1比混沌宙域更成熟一样,在制作新作时,我的能力也超过了在制作混沌银河
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次。……想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作。想以做游戏为生,而不是做技术、或者技术教程。自己喜欢玩
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/22430
所有兵种、指挥官、技能、国策都已制作完成。……211909740关注微博:weibo.com/chaosgalaxy如果没有wegame客户端的朋友,可以从官网下载
版本:Early Access
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