Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……然而 CM 一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来游戏的。……他游戏只是一个爱好,只是想让周围的人玩一玩

今日强档:精灵与萤火意志

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indie 新闻。……继打造拿下超过 50 个奖项和提名、备受赞誉的冒险游戏 Ori and the Blind Forest 后,制作团队又献上万众期待的续作……本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林(奥里与迷失森林)》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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/video/av11106663/这期是《时空幻境》和《见证者》的设计师的设计哲学:在制作游戏,先从机制开始……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一个你可以任何你想做的事情的游戏!……收集资源和手工制作你可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺暴徒以及制作更多的物品来收集大量的资源!……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……可前往官网查看参展游戏阵容。……感兴趣的读者可前往官网或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

铸时匠(Clocker)

indienova.com/g/Clocker

爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!……提名作品 Indie X 最佳创新将 获奖 釜山独立游戏节 BIC 最佳叙事奖 最终入围 媒体报道: 游侠……NGA - NGA 《铸时匠》评分 “虽然游戏有诸多缺陷,但制作组极为用心,是绝对值得鼓励的

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