我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景,还有一些零碎的小东西有待制作……“缓动镜头”无果,已经记不得这是第几次了2024-8-15~16为制作前置准备工作……制作“云生成器

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

序曲工作室:研发日志(四)

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还有新主角我们也在紧锣密鼓的准备中第二位可能是个兽人哦~ 上次发了更新的开头后是不是对我们的女王特别感兴趣悄悄透露一点女王的形象制作得差不多了哦……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

留离(Stay or Leave)

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不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

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开发:Blue Fiddich制作组。发行:轻文。发行日期:2018-04-25。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活(Sickly Days and Summer Traces)

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《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》是由日本美少女游戏品牌 Sister Position 制作的养成类像素风……故事介绍 只要是能和哥哥在一起的地方,无论哪里都是我的天堂

ARK:失落的童话(ARK -the lost fairytale-)

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由 RPGMaker 所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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在那里生存机制将非常出色,他们的选择决定了故事的进展,几个敌人试图摧毁他,因此开放世界的构建模式对于确保玩家的防御、收集和制作新资源至关重要成为解除诅咒的主要部分……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

版本:Early Access


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