indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……目前,CUSGA比赛报名通道已经开启,有意向的大学生游戏创作者可前往开拓芯官方社媒账号,获取比赛详情并进行比赛报名……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/game/air-twister
当您在各个精雕细琢的世界里翱游长空时,耳边将有荷兰著名艺术家 Valensia 创作的迷人摇滚歌剧配乐与您相伴……精彩特色: 充满惊喜:12 个精心制作的关卡,每次进入游戏都能为您带来独一无二的全新体验。……,为本游戏创作出气势如虹的原声配乐
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化
indienova.com/groups/post/876
先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……她冷静地指出来,我给的这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/groups/post/101159
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……5、会英语优先考虑。……良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有2-3个游戏项目经验,有lowpoly设计经验优先;4、会英语优先考虑
indienova.com/groups/post/101160
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……5、会英语优先考虑。……良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有2-3个游戏项目经验,有lowpoly设计经验优先;4、会英语优先考虑
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