天堂(Lineage)

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《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……,体现充满临场感虚拟现实,台湾在 2000 年推出时以“实现你平常不敢做事”为口号,吸引许多玩家。……天堂原作漫画在台湾译为“红狮传说”,最初由大然文化代理中文版

Viper:UI和道具拾取功能制作中

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目前在制作道具拾取,以及UI的功能部分 目前在制作道具拾取,以及UI的功能部分

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

设计能力一定要强,这点很重要,不需要画很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎摆拍),配合程序绘制特效需要图……pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢

小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

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——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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热血系列主角“くにお”名字是来自 TECHNŌS 社长“泷邦夫”(たき くにお)[1],而系列在日本官方正式译名称为……由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”日文同音名“国雄”代用;另外台湾青文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化游戏《街头 大乱斗进行曲 大激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

小组帖子:有没有做着玩的项目

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弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于htmlUI的策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名海内外开发者参与……TGDF台北游戏开发者论坛是台湾规模最大,最专业游戏论坛活动之一,每年都吸引数千名海内外开发者参与……今年TGDF将邀请《Sega Rally》、《Rez》、《伊甸之子》及《Rez Infinite》制作人水口哲也

丧尸谷物语(Zhelter)

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Zhelter 是一款在后启示录世界救出幸存下来的人,和他们一起建筑你们基地,一起活下去生存动作游戏……僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作武器、装备。……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知因素,充满僵尸世界末日到来了

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来,RPG制作大师MZ权利标识:「©Gotcha Gotcha

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.16 波数显示

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期视频我们将制作敌人波数显示 UI,我会展示两种不同实现动态 UI 方法,一种是完全通过

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