虎豹骑(Tiger Knight)

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虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……名将战各个玩法局游戏时间约 15 分钟。……◎ 团队竞技:竞技性玩法,玩家划分两队进行 BO5 的对决,局战死不可复活

虎豹骑(Tiger Knight)

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虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战各个玩法局游戏时间约15分钟。……◎ 团队竞技:竞技性玩法,玩家划分两队进行BO5的对决,局战死不可复活。率先赢得三局者即可获胜

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

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虎豹骑的 BGM 由著名的 Hitoshi Sakimoto 精心制作(最终幻想系列 BGM 的制作人……名将战各个玩法局游戏时间约 15 分钟。……◎ 团队竞技:竞技性玩法,玩家划分两队进行 BO5 的对决,局战死不可复活

danggexiaomimeiya:两年测试玩家热情不减,《火力苏打》即将开启先锋测试!

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」是第一位玩家共创英雄,原型源自知名电影《这个杀手不太冷》中的男主角里昂,手持狙击枪的他是目前游戏中次射击距离最远的英雄……目前,官网还开启了有奖预约活动,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、iPad……、限定周边等诸多好礼,点击下方链接即可参与预约:官网/预约页:http://t3.xd.cnTap 任务抽奖页

eins-liu:游戏枪械设计

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2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械的倍率都是相同的,但也可根据枪械类型特殊调整,如给狙击步枪更高的爆头倍率……二、子弹 1、每次发射子弹数量:通常分为发弹丸和霰弹。……,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只射线检测

会员:购物优惠免单

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微博:购物优惠免

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区的一些想法 经一位友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场对独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物

potion:RunningDead开发阶段日志

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资源配置可能会用role的不同动画来,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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资源配置可能会用role的不同动画来,新类型角色包括自爆新的敌人的制作和替代,包括会跳跃的和带护盾的新道具的制作……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

版本:Early Access


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