躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

(游戏将在9月6号上线APPstore,求约求下:) - 6张独一无二的地图,每张地图设置了不同的攻击物和陷阱……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

因为本身使用unity开发,所以直接是基于unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配表设置是基于……,打击范围可点击配置打击范围,打击范围颜色显示变化之后,直接在unity3d编辑窗口进行大小,位置等设置……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……与其变成这样,不如自己设置个结局。至少这样也算是“完成”了游戏

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

indienova.com/groups/post/100337

从简单的Demo制作入手,积累制作经验,更是寻找远方 志同道合 的朋友!……游戏名:《天穹城》(暂定)游戏类型:箱庭式解谜游戏艺术风格:近未来科幻 像素风(暂定)游戏制作难度:基于经典的游戏模式……其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一个箱庭式的可探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式

胶佬模拟器(Model Builder)

indienova.com/steam/game/1164250

接受佣金和挑战,一步步成长为手工模型制作大师。……展示模型制作完成了?这还没完!……你可以在“摄影棚”模式中设置场景,为你的模型安排不同的背景、添加炫酷的效果并让它们看起来更棒!

我 自 己:1.10.14 设置界面完善

indienova.com/u/wzj998/blogread/5480

1.玩家自定中画面设置、系统设置、按键设置分开了2.画面设置中新增全屏/窗口选项

Workshop Tools

indienova.com/steam/game/1765590

但您在访问其它游戏的工作坊时,可能会出现常见的色情或成人暴力等内容.这取决于您的游戏库.3.部分游戏使用的旧版API需要特别设置……创意工坊旨在让游戏的粉丝和社区成员参与为游戏创作内容您可以使用此工具享受数百万玩家为您喜爱的游戏舔砖盖瓦.并发现更多的乐趣.致Mod制作者……Mod制作者可以利用此工具非常方便的管理您多个游戏的mod.无需再逐个寻找该游戏对应的工具致开发者您无需花费精力去了解复杂的

月影魅像-解放之羽-

indienova.com/game/yue-ying-mei-xiang-jie-fang-zhi-yu

《月影魅像-解放之羽-》是由日本美少女游戏品牌Applique制作的一款悬疑传奇题材作品。……本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……本作设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的

灰釉老:每片花瓣都要自己动

indienova.com/u/aetatis/blogread/36872

之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……可以通过实时渲染一张纹理来记录和模拟角色移动时周围植物的受力强度,pivot painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级的枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg里设置wpo生效范围,也能提升效率到原来的程度

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

制作流程是定点,造面,分UV,(切圆角),导出。……需要把粒子的Simulation Space改成world还有一个比较坑的地方是鼠标的移动限制,如果直接设置……CursorLockMode.None, 再设置为Confined,Locked设置同理接着来到第八天

版本:Early Access


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