奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……操作的简易度和平衡的把握:操作简单不代表制作简单。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.33

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Dev Heroes 于官网公布了 2024 年度奖项最终候选名单。……你可以前往奖项官网查看完整入围名单。……该原型现在可以在 Mobius Games 官网免费下载游玩

数字战斗模拟世界:战鹰(Hawk for DCS World)

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仿真准确的高级系统建模(ASM),例如电气、燃油、液压、氧气、增压和空调、温度控制、皮托静压、AHRS……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

Remember Me(Remember Me)

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中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度盘……制作这款小游戏的原因是我的外婆患上了轻度的老年痴呆症,常常忘记刚做过的事情,丢掉需要用到的东西希望通过游玩我的这款游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 12.9-12.15(下)

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Transport Fever 2关键字:模拟、管理、城市建设、火车、经济、仿真发行日期:2019/12……具有来自三个大洲的仿真载具,包括火车、公共汽车、有轨电车、卡车、飞机和轮船等等,共有超过 200 种载具……选择您的特殊法师,混合元素,制作疯狂的魔法,消除阻碍胜利之路的其他法师!成为终极法师!

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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今后计划还没想太清楚,先把自己想制作的游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用一个有艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

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