小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25939

下面来看看游戏音乐制作中交互音乐的作用。……音乐变得更沉闷,像是在水下传出来的一样,在真实情况下水下听到的所有声音都会变化,游戏中的音效有限,想仿真出这种感受是很困难的……3、提示游戏进程 能提示玩家游戏进程或者引导玩家要怎么不一定必须要文字说明或者看得见的标识才可以,音乐同样能起到效果

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

indienova.com/groups/post/30092

发起:GreenPandaGames Green Panda Games是一家位于法国巴黎的手机游戏发行公司……同时您也可以到我们的GPG官了解更多关于我们的信息

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……: INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型的杀手医生

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487

这次跟大家分享一下我最近的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……,所以没有问题~这个就是低啦:一般我们在游戏中看到的模型就是这个级别的模型,然后制作就是为了能有一张法线贴图

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355

……该去哪里?他又忘记了什么?……------------------------------------------社团/林檎树游戏制作……/剧本:悠乙封面图:锥立绘/CG:阳台行走图:電気紺茶黑白CG:栞 @年米羔栞罐配乐:东前夜《Take

会员:longyou

indienova.com/u/longyou

由单机游戏鼻祖【游侠】创始成员,光荣游戏专家,大航海在线站长,前《家用》《大软》《电攻》光荣游戏特约撰稿人……立志专注的致力于传统单机模式的SLG游戏和模拟经营游戏的制作

版本:Early Access


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