indienova.com/u/guatif/blogread/26205
“为什么国内大厂很少做单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“做游戏”的时候我们是在谈什么?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/steam/game/407120
Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技 世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器。……Soccer Manager 2016 - 免费玩,真实竞技世界上最多样化的免费双人足球管理仿真器
indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang
DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的 "简易" 模式选项……对于仿真模式,这是家用电脑史上对 P-51D "野马" 最真实的模拟
indienova.com/groups/post/100418
发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始做游戏要从简单开始……你有一颗热爱游戏,热爱制作游戏,学习的心,欢迎来我的工作室
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
而其制作人也始终没有透露更多的内容,只是说不管是深度和广度,都会都会更加丰富和有趣味。……然而 寒刃2 更像是一款定制化的游戏,这样的游戏,在核心机制和数值模型上,没有套路,没有无尽氪金。……以他们的能力,在游戏行业默默奉献,默默为用户创造更好玩的内容
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落
indienova.com/groups/post/30117
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 近来在业界,大家的目光突然都不约而同地聚焦于区块链游戏……随着区块链基础设施的完善与成熟,游戏行业即将进入一个新时代。……这就是链游时代,从端游、页游、手游到链游,我们见证并亲历了游戏行业的整个发展历程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)