indienova.com/steam/game/1507080
开发:宇宙超级无敌老铁没毛病制作组 。《弗洛伊斯(Freus)》是一款平台动作游戏。……游戏特色:快节奏的游戏机制:弗洛伊斯只是一个普通人,被攻击之后就会立刻倒下,尽量不要犯错,让弗洛可以毫发无损地完成他的旅程……手工打造的关卡:游戏包含了超过100个纯手工制作的关卡,这些精心设计的关卡每个都十分独特并且充满挑战
indienova.com/steam/game/1608070
《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》的主角——青年扎克斯……而在神罗,有个战斗能力卓越的士兵组织“神罗战士”,2nd神罗战士扎克斯便隶属于该组织。……扎克斯的任务是与自己的前辈——1st神罗战士安吉尔和作为英雄闻名于世的萨菲罗斯一起调查“神罗战士大量失踪事件
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在本次开发者沙龙上,帕斯亚科技创始人吴自非以《波西亚时光》和《沙石镇时光》的研发经历为例,详细介绍了打造……过往作品包括《泡沫冬景》、《赫炎的印加诺克》等。……参与互动的嘉宾包括:帕斯亚科技创始人吴自非、乙钛游戏制作人飞叶、汉家松鼠创始人成功、《隐龙传》前美术总监
indienova.com/game/opus-magnum
“可以毫不夸张地说,没有炼金术工程,就没有文明的存在。”……安纳泰俄斯·巴亚被誉为是他那个时代最有前途的炼金术士,而他刚刚接任成为了范塔森家族的首席炼金术士,那是城里历史最悠久……将您的巧妙设计以 GIF 动图的格式导出,向他们炫耀吧
indienova.com/u/umegame/blogread/2277
制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……有时候下班开着机器渲染,第二天满怀期待地来收图,结果只渲染了几张图就停止了,或者有些帧,纹理出现莫名的黑斑……在查找资料无果后,我咨询了大学的导师
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……当然辅助道具能够有效地增加玩家的战斗或生存能力,实属居家旅行打怪闯关之必备良品。……在之前曝光过的设定中,除了老板迪克特平之外,可能玩家还会注意到,他旁边站了一个带斗篷的神秘人
indienova.com/u/maozhua/blogread/28647
独立游戏的开发一般情况下是由10个人左右组成, 不依靠游戏开放商提供资金,也没有其他实体发挥对游戏内容的创造性控制……最后独立游戏由于是个人研发,小团队,低成本,对于游戏音乐则会给与更多的关注,独立游戏配乐制作中,游戏音乐制作与研发商密切沟通……独立游戏也正义一种蓄势待发的姿态展望未来,而作为游戏音乐制作商,我们也将会以优质的游戏音乐 音效来配合独立游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30575
创立的 Humanoid 工作室在官网透露:“我们目前的项目是一款多平台的 3A 级游戏,本作将专注于全新科幻世界中的角色驱动叙事……这个能够快捷高效地制作 3D 动物模型的软件将减轻动画师的工作量,从而让其在润色和细节上花费更多的时间……另一位名叫 AkiraJkr 的用户在推特上表示,仅仅加兰德的一件毛皮大衣就能让 RTX 3090 败下阵来
indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……,总是毫无缘由地就产生安全感与归属感,总是毫无缘由地就被冒犯,总是毫无缘由地就义愤填膺,总是毫无缘由地就对陌生人的喜怒哀乐感兴趣……,对我做出某种价值评判(“任性”、“天才”、“渣男”、“暖男”等)时,也总是无法像一位咨询师那样诚实、
版本:Early Access
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