indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
继小林正雪,璎珞事件簿是我新的坑,也是个我自己亲自配音的作品,做这游戏完全是想自己爽,也是想看看自己能不能独自完成一个作品……我刻意为这故事加入了几个结局,也跟小林正雪的人物做了些联动,一心是希望想在这2022年把这个IP重启的……为了能在春节完成这个作品,一整个一月都在极大压力下去开发,最后如愿在除夕发卖,希望拿个好的意头
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26840
本工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术做技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资做团队开发经费
indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖
indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/steam/game/321960
伊万公爵召来六名德高望重的谋臣组成议会,希望找到能结束这场继承权之战切实可行的方法。……伊万公爵召来六名德高望重的谋臣组成议会,希望找到能结束这场继承权之战切实可行的方法。……:超过60小时的游戏内容,包括了大量的单人战役、遭遇战和对决模式,还有本地多人热座模式以及局域网对战模式
indienova.com/steam/game/1021690
游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
indienova.com/groups/post/103194
屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题……, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后**: 希望能一直走到最后
indienova.com/groups/post/101819
pipi 个人热爱像素,也有3d的项目经验,上一家独游工作室很遗憾解散了,短暂去了商业游戏公司,想想还是希望做独游
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)