快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6日,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官:http://4livez.com

Momono:WOW近期游玩感想

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wow游玩心得 80年代老玩家09-12年间热衷于wow 近期回归后尝试了一下相关内容 昨日刚刚满级一些总结……1.传家宝金币购买,升级速率提升传家宝可以使用金币购买之后,玩家的升级效率提升很快。……维纶儿子的阵亡,塞纳斯GG,玛法里奥失踪,佛丁、沃金阵亡,大量老面孔的退场也给新剧情腾出了不少空间

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

小组帖子:申请添加:地球防衛軍6

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发起:方程 Earth Defense Force 6官:https://www.d3p.co.jp

小组帖子:申请添加:虚环

indienova.com/groups/post/103339

发起:KanekoLumi 官:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有游戏的老板对我这个只有学生项目……微:四九

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

版本:Early Access


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