拱卫传奇(Arch Legends)

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你有能力恢复世界秩序?召唤盟友或在玩家之间进行全球黑市交易,帮助恢复王国的和平与秩序!……没有微交易!没有现金店! 战斗非常激烈且具有策略性,任何错误都可能让你输掉比赛。……玩家可以召唤盟友来帮助他们面对更大的挑战并获得丰厚的奖励!

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”?……小时候,你不喜欢清洁,喜欢上课讲话,但是如果你好好做清洁老师会奖励你小红花,你上课讲话老师就扣你一朵小红花……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来有了游戏电影不好看,因为游戏里你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord。……你的策略会成功?你会成为工艺大师

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

柯之林:叙事的牢笼

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叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我这种东西没有意义

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的。……;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”

巴士达人(Bus Flipper: Renovator Simulator)

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你有没有想象过,买下一辆旧巴士,然后把它改装成露营车?或是把它改装成一个移动咖啡馆?……你能完成任务?⠀这是我梦寐以求的工作!……请充分考虑客户要求,大家想把自己独特的愿望添加到你的任务列表中⠀想来点咖啡

诺克提斯站(Station Noctis)

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可以在车站候车室找到一张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

Devlog_01 开坑

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TDS 的视野基本上全开,而为了瞄准,准星可以在屏幕上任意位置移动,当有红外线辅助的时候,准星和角色(……无意中有一天抽烟想起来初中时候玩的一个街机的 3D 纵版射击游戏,这么多年了,那个副武器准星锁定系统和华丽的锁定攻击效果给我留下的印象一直都没忘……准星本来不也是 HUD 的一部分么……接着,找了很多资料,比如 TLOU、Gears of War 这种准星并没有做太多文章的

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?知乎上这类的问题多得都可以谱上曲子唱出来了

版本:Early Access


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